indienova.com/groups/post/102852
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809
indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
在这里,我必须要有放弃的觉悟 之前说过要开始做一款视觉小说,但现在看来有必要放弃了。……当需要学习如何使用Ren'Py时,我要阅读别人写的教程博文,或者要加入文字游戏线上社区与人讨论交流。……当需要学习关卡生成算法时,我免不了要接触人类写的教程,在主题帖回复他人
indienova.com/groups/post/101680
Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan……: 有在上海的朋友吗?……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/groups/post/100629
就拿那九款游戏之一的球球大作战来说,顶多在美术(也就是游戏皮肤)上有些国风元素,能在那个名单里可能是多方协调的结果……如果类比于我写论文的话,我想说你这个选题太大了,有点盲目,建议从一些具体方向上来下手,举几个例子:1.……中国元素在游戏中的展现形式随着国产游戏的发展有什么变迁,比如从流星蝴蝶剑到后来的鬼谷八荒、永劫无间2.
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
很喜欢的是中间讨论反馈类型的部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么样的影响,有什么样的属性……不知道为什么对这本书印象不太深,明明现在看起来里面还是有不少有用的内容。……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和写文档的pong友们一定要看),对有经验的开发者可以整理思路补充漏点
indienova.com/game/black-mirror-iii-final-fear
这些可怕的噩梦又意味着什么?究竟是谁让他重获自由?而隐藏在背后恶魔又是什么?……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055
这也是为什么,在此前所有的有他出现的各种过场动画和宣传图片上他都没有正对屏幕的原因。……在黑暗金字塔里的故事落幕了,有两个不同的结局,结合你此前做出的各种选择,有着大量不同的结果。……不管那些决定是什么,或许,总有一刻我们会怀疑曾经的决定是否正确
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
因为这对文字剧本要求很高,形式与内容相适应嘛。……“玩gal与直接看小说有什么区别?”……你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏
版本:Early Access
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